вторник, 18 октября 2011 г.

Четвёртый этап. Реализация.


Трудовые будни программиста довольно скучны и нет смысла их описывать. Классы, интерфейсы, переменные и методы, спецификаторы доступа и статические переменные. Бешеная круговерть букв, цифр и восклицаний «ёлки, ну я ламак». Это Ваш основной вклад в Ваш проект, и не нужно думать, что основной вклад – это деньги. Потраченных нервных клеток и драгоценного времени Вам никто не вернёт. В результате у Вас должна быть чёткая иерархия классов и интерфейсов их взаимодействия.

Комментариев нет:

Отправить комментарий