вторник, 18 октября 2011 г.

Седьмой этап. Редактор уровней.


Если ваша игра состоит из одной сцены и там всё время одно и то же, то… Вы написали каку. В ином случае нам понадобиться редактор уровней. Пишется на любом из ваших любимых языков программирования, должен удовлетворять следующим требованиям: быть расширяемым(если у Вас на карте были зелёненькие и красненькие квадратики, а теперь должны быть ещё и сининькие, то для этого не нужно перелопачивать весь код и добавлять новые типы, желательно сделать подгрузку объектов из xml файла), быть удобным, быть переносимым. Если эти требования выполнены – считайте, что контент для вашей игры у Вас в рукаве.

Комментариев нет:

Отправить комментарий